怎么理解速度方程?
速度方程:我們前面已經(jīng)給了力,速度,那么怎么運動,怎么求解,就會涉及到運動方程,通常我們也會設(shè)定好常用的運動方程給到大家,所以這個詞也是只需要大家了解
當(dāng)需要非常精確的積分方法并采用溫度和/或壓力耦合時, 使用速度Verlet積分方法可能更好
(資料圖片僅供參考)
怎么理解初始速度?
初始速度:分子需要運動一個是給力,一個是給速度,初始速度是為了更好的讓體系能更加符合真實的情況,所以通常需要設(shè)定相關(guān)速度,在我們的軟件里會幫大家選擇通常使用的玻爾茲曼分布,這個大家需要深入學(xué)習(xí)可以去了解,目前就只是告訴大家有這么個東西。
怎么理解步長?
步長:步長指的是原子運動多長時間,我們得到相應(yīng)的結(jié)果進行反饋給電腦再次進行計算,因為原子移動很快,所以不能步長不能設(shè)定的太長,用來保障計算的的精度
設(shè)定的步長太長了,就沒辦法判斷正確的移動軌跡
步長短了,就會加大計算工作量
為啥模擬模擬時間比眨眼還短?
時長為啥只有ns級別:因為你模擬的系綜都是微觀態(tài),而這種微觀態(tài)的反應(yīng)是通過時間來平均得到的,平均下來就是一點點了。因此你也會發(fā)現(xiàn)尺度越小,分析的物質(zhì)速度越快,比如電子運動速度是明顯快于分子的,顯微鏡下看的物質(zhì)運動速度會更慢。這個東西怎么理解,就是你的實驗小試幾個小時,中試是幾天,產(chǎn)業(yè)投放需要十幾天,因為分子多了,體系大了,速度也慢了
怎么理解幀數(shù)與軌跡?
幀數(shù)與軌跡:我們所以的分子動力學(xué)分析是基于分子運動軌跡來的,軌跡的展現(xiàn)就是幀數(shù)的數(shù)量,每個幀數(shù)會對應(yīng)相應(yīng)的時長,通常做分子動力學(xué)模擬時,一定要先預(yù)估好計算的時長,然后設(shè)定輸出的幀數(shù),這樣能保障后續(xù)統(tǒng)計分析中不會出現(xiàn)幀數(shù)問題導(dǎo)致的分析失敗的結(jié)果。幀數(shù)少,則統(tǒng)計分析會出現(xiàn)失真,幀數(shù)多則會影響計算速度,同時太占存儲空間
就像動畫是一樣的,每次一幀,連在一起就可以看出動畫效果,我們也可以看出分子運動的軌跡效果
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